Reglamento Futbol-7 de La Farga

  1. Los partidos son de 50 min. con partes de 25 min y 5 minutos de descanso (que pueden ser menos en función de la hora de inicio). Empezarán a las 20,30 h., a las 21,25 h. y a las 22,20 h. en punto, para lo cual os rogamos la máxima puntualidad. Recomendamos estar 20 minutos antes para calentar bien. Este año jugamos en martes y jueves.

  2. El campo de juego se escogerá por sorteo al inicio del campeonato, por la organización, y el saque inicial lo realizará siempre el equipo que tenga a su espalda el polideportivo.
  3. Si a la hora de inicio hay 6 jugadores se podrá jugar, pero si solo hay 5, esperaremos 10 minutos como máximo, pero al primer minuto de espera se dará un gol en contra. Pasados esos 10 minutos se dará el partido por perdido por 7 a 0 . A todos los efectos se considera que está en el campo si el jugador está cambiado, con el uniforme de su equipo y EN EL TERRENO DE JUEGO, no en el vestuario o llegando. (Luego si se quiere se podrá jugar un amistoso con otros jugadores). Si un equipo se queda con cinco jugadores por expulsión de alguno, perderá el partido por 7 a 0. (lesión , no)
  4. No existe el fuera de juego, ni expulsión por ocasión manifiesta de gol.

  5. El portero solo podrá sacar con la mano (excepto despejes) y pasarla a un jugador que esté fuera del área. La 1º vez se avisará y se repite el saque pero si se reincide será falta indirecta al borde del área.

  6. La cesión al portero será falta indirecta, si éste la coge con la mano, incluso fuera de banda; la falta se sacará desde la línea del área. Las barreras se situarán a 7 pasos de distancia y los penaltis en la línea del área, en el sitio marcado, y los jugadores detrás de la segunda línea.

  7. Un equipo no puede tener más de 15 fichas en toda la temporada. Durante el partido, se pueden hacer los cambios que se quiera, pero a balón parado y con autorización del árbitro.
  8. Para el resto de normas se siguen las mismas que en fútbol 11, a excepción de los saques de falta o corner que no se podrá obstaculizar al portero. Así mismo , cuando se saque una falta se dará un tiempo prudencial al portero para colocar la barrera si se pidió, pero con premura ya que sino se favorecería al infractor.
  9. Rogamos el máximo respeto por el árbitro y por sus decisiones. Nuestra liga ha de ser reflejo de los valores del colegio. En esos valores no entran las blasfemias, los desprecios  o insultos, ni la falta de respeto.

  10. Las tarjetas por protestas airadas o por falta de respeto al árbitro o a un compañero de otro equipo serán sancionadas con un partido como mínimo, pudiendo actuar el comité de oficio, sin que tuviesen tarjetas.
    Si se producen gritos utilizando un lenguaje soez, se mostrará tarjeta al jugador.
    Si se producen gritos en los cuales se profieren blasfemias, no se van a consentir por respeto, educación y por lo que este colegio representa. Por lo tanto, el jugador será expulsado del partido, y si reincide, del campeonato.

  11. No se permite dirigirse a un jugador de otro equipo para discutir con él o recriminarle algo. A juicio del árbitro será amonestado con amarilla o si persiste con roja.

  12. Si un jugador con su actitud o con sus comentarios provoca a otro jugador o se producen enfrentamientos de cualquier tipo, los jugadores implicados serán expulsados del partido, pudiendo ser dados de baja de la competición. Si un jugador lesiona a otro de manera “no fortuita” estará sancionado el mismo tiempo que dure la lesión del contrario.

  13. Las tarjetas amarillas son acumulables y cada 3 será un partido de sanción, y de la 5ª en adelante cada una implicará un partido de sanción. Las rojas (ó 2 amarillas en el mismo partido) suponen como mínimo 1 partido de sanción a expensas de lo que decida el comité de competición “confiamos en que no habrá ninguna”. (Ver anexo 24)

  14. Se juega a dos vueltas y en caso de empate final se miran los resultados entre los dos equipos empatados, y si persiste el empate se mirarán los partidos no presentados y al final el gol-average. Si persiste el empate se mirarán las tarjetas. Si hubiese más de 2 equipos empatados al final, se mirará primero los no presentados y luego las tarjetas y finalmente el gol-average. Ningún equipo podrá ser campeón si es líder también en tarjetas.
    En función de los equipos inscritos, se podrá hacer una primera vuelta de todos contra todos y luego dos grupos a una vuelta entre los 10 primeros y otro grupo con el resto ( ver anexo 25)

  15. Al finalizar el campeonato se podrá hacer un torneo de copa si da tiempo.
    En el caso de no poder emparejar a todos se eliminarán entre ellos los que lleven más tarjetas- (ver anexo 27)

  16. Si llueve o nieva, como ya ha pasado, se juega. En caso de fuerza mayor la organización llamará a los capitanes para anular una jornada. Si se aplaza una jornada se jugará en las de recuperación y si eso no fuese factible, el mismo partido de la última vuelta valdría doble a todos los efectos.

  17. No se aplazará ningún partido ni se cambiará la hora a petición de un equipo o aunque queden de acuerdo. Aunque dos equipos se pudiesen poner de acuerdo para cambiar calendario, no serán válidas si el comité no las aprueba con al menos una semana de antelación.

  18. Podrán participar todos los padres, profesores, personal no docente, becarios de los colegios de Institución y los antiguos alumnos de La Farga. La edad mínima para participar será de 25 años cumplidos para los antiguos alumnos. (se autoriza en este campeonato a aquellos menores de 25 que son profesores becarios)

  19. Como excepción podrán jugar antiguos alumnos, mayores de 18 años, cuyos padres jueguen en esta liga en su mismo equipo, pero con un máximo de dos jugadores en el campo a la vez, por partido, o un portero y uno de campo. (en caso de ser más se perderá por alineación indebida o sea 7 a 0)

  20. Cada equipo tiene asignada una equipación, que es obligatorio usar que repartirá la organización. No se admitirán, pues, pantalones o camisetas o calcetines que no sean de las equipaciones entregadas. Las medias las traerá cada jugador y serán blancas y largas sin colores, incluido el portero. Si un equipo tiene equipaciones propias, podrán tener medias de su color pero todos del mismo. El incumplimiento de esta norma acarreará una tarjeta amarilla.
    No se podrán usar relojes, cadenas o contadores de esfuerzo.

  21. Las equipaciones las proporcionará la organización del campeonato en la primera jornada y serán responsabilidad de cada jugador su limpieza, conservación y entrega en el último partido. Para ello cada equipo tendrá su equipación en una bolsa numerada. SE RUEGA QUE AL COGER CADA EQUIPACIÓN SE DEJEN LAS OTRAS DENTRO DE LA BOLSA.
    Una vez iniciado el campeonato ya no se pondrán las bolsas

  22. Al acabar el partido la ropa NO SE DEJA EN LAS BOLSAS, sino que se lleva a casa para lavarlas y disponerlas en el siguiente partido

  23. Todos los avisos, resultados, calendario y clasificaciones, se enviarán semanalmente a los capitanes y se podrán consultar en la web de La Farga http://lafarga.futbol

  24. Este año somos muchos equipos y no podemos pasar del 20 de junio, con lo cual en la segunda vuelta pueden tocar partidos en doble jornada martes y jueves. Si no se pudiese, entonces el mismo partido de la última vuelta valdría doble a todos los efectos.

  25. Si un equipo no se presenta a jugar reiteradamente (3 veces máx) será descalificado automáticamente y sus partidos perdidos por 7 a 0.

Anexos REGLAMENTO

  1. Una entrada o disputa del balón  lanzándose al suelo de frente, de lado o por detrás, ( segada) que ponga en peligro la integridad física de un adversario o la propia, o utilice una fuerza excesiva  deberá ser sancionada como juego brusco grave. Si no toca al jugador será falta directa, y si lo toca, aunque despeje el balón, será falta directa y tarjeta amarilla. Si a criterio del árbitro la entrada se ha realizado con una fuerza excesiva o violenta, entonces será falta directa y tarjeta roja. Esta regla también es aplicable a los porteros. Si es dentro del área será penalti.
    Por tanto ESTÁN PROHIBIDAS LAS SEGADAS
  2. Torneo apertura y clausura:

    Primero se jugará una primera liga de apertura de todos contra todos de 15 partidos por equipo.

    Al finalizar la liga de apertura, los 8 primeros formarán el torneo de clausura entre ellos en liguilla (una sola vuelta), conservando los puntos TOTALES del torneo de apertura y saldrá el campeón final.

    Los clasificados del 9 al 16 jugarán entre ellos el torneo B de clausura entre ellos en liguilla, (una sola vuelta) conservando los puntos TOTALES del torneo de apertura y saldrá el campeón B final.

    Entre el final de inauguración y clausura, podrá disponerse de una jornada de descanso o recuperación para hacer el nuevo calendario.

    Se establecen trofeos para el campeón de inauguración, de clausura A, de clausura B y Campeón total sumando los dos campeonatos.

  3. Árbitro jugador
    Si un equipo sólo tiene 5 jugadores para empezar, Y SI HAY DISPONIBILIDAD DE ÁRBITROS, estos podrán jugar hasta que llegue el sexto jugador.
    En ningún caso podrá seguir jugando si llega el sexto jugador oficial.
    Tal como indica el reglamento el partido empezará con 1 a 0 a favor del equipo que esté para jugar.
  4. Campeón deportividad
    El equipo que quede al final, como campeón de deportividad, podrá escoger día y hora para sus partidos de la próxima temporada
  5. Posible COPA
    Si hay 16 equipos , se jugará por eliminatorias con sorteo previo de todos los equipos , sin mirar clasificación
    Para poder ser 16 equipos, y no quedar fuera nadie, jugarán los dieciseisavos de final los 4 equipos que más puntos tengan en la clasificación de la deportividad y así se eliminarán 2 de ellos y quedan 16. En caso de empate para ver esos 4 equipos, se mirarán las tarjetas rojas y si persiste, los no presentados y si siguiese el goal average total de las 2 fases.
    Tanto los dieciseisavos como los demás emparejamientos, se harán por sorteo que se realizará al acabar el último partido de la segunda fase.
    Si se empata un partido se lanzarán 5 penaltis y si persiste se lanzará otro más y así, uno a uno, hasta desempatar.
    Cada dos tarjetas acumuladas será un partido de sanción y no cuentan las tarjetas de la temporada, pero sí las sanciones, si las hubiera.
    No se podrán hacer fichajes nuevos ni traspasos entre equipos. Para el juego se seguirá el mismo reglamento que hemos seguido toda la temporada. Se podrán hacer amistosos entre los equipos eliminados los días libres.
  6. Manos
    Se pitarán manos en cuatro situaciones: 
    • cuando deliberadamente se juegue el balón con la mano o el brazo.
    • cuando se marque gol con la mano o se genere una acción de ataque debido a ese contacto, aunque sea accidental.
    • cuando la mano esté a la altura del hombro o superior.
    • cuando el balón provenga de un rebote y la mano o el brazo esté en una posición antinatural.

Así se establece una diferencia a la hora de pitar unas manos después de un rebote, pues ya no serán señaladas aquellas en las que el balón provenga de un rebote siempre y cuando las manos, o los brazos, estén en una posición natural.
En el caso de que un jugador evite con la mano o brazo un gol evidente se señalará penalti y se expulsará al jugador. Si en la misma situación el jugador no consigue evitar el gol se le mostrará cartulina amarilla por conducta antideportiva.
No se sancionará nunca la acción en la que un jugador toca el balón con la mano cuando ésta esté en una posición natural.
En el caso de que un jugador se tire al suelo y el brazo de apoyo sea el que toque el balón tampoco se señalará infracción, siempre y cuando el brazo ocupe la posición natural del cuerpo, en perpendicular. Si el brazo se extiende y queda en una posición antinatural sí se sancionará.
Asimismo, no es infracción cuando el balón impacte, accidentalmente, en la mano después de haber sido jugado por el mismo jugador.

LA ORGANIZACIÓN